Programa para juego, como se observa en la imagen de abajo:

1. Crear variable contador en cero

2. Ciclo lógico, que termina cuando el contador valga 5.

3. Bloque de movimiento de motores ByC(Tanque)

4. Interruptor para detectar obstáculos (20 cm. sensor ultrasonido)

   4.1 Detener motores ByC y girar 180grados

5. Interruptor para contar "vidas" tocar 5 veces sensor tacto

     5.1 contador lleva x cable amarillo su valor para sumar 1 en bloque de                      función suma y le suma 1 a la variable contador. 

6. Comparar si la variable contador vale 5, para terminar juego

     6.1 Cada momento se consulta si la variable es = a 5, lo hace que el robot          se detenga, estas son la "vidas" del robot.

     6.2 Cuando contador es igual a 5, por el cable verde se envía la señal cierto              (true) y así el ciclo termina.


Programa para EV3
Programa para juego de robot 3MB 5 vidas
caballeria-doc.zip
Archivo comprimido formato ZIP 5.3 KB

Ejercicio para crear un contador, el equivalente a contador++ de c++, en EV3